Callable 接口

使用 Runnable 创建线程时,当线程终止时(即run()完成时),我们无法使线程返回结果。为了支持此功能,Java 中提供了 Callable 接口。

Callable 接口的特点如下

  • 为了实现 Runnable,需要实现不返回任何内容的run()方法,而对于 Callable,需要实现在完成时返回结果的call()方法。
  • call()方法可以引发异常,而run()则不能。
  • 为实现 Callable 而必须重写 call 方法
  • 不能直接替换 runnable,因为 Thread 类的构造方法根本没有 Callable
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// 创建新类MyThread实现runnable接口
class MyThread implements Runnable{
 @Override
 public void run() {
 
 }
}


// 新类MyThread2实现callable接口
class MyThread2 implements Callable<Integer>{
 @Override
 public Integer call() throws Exception {
  return 200;
 } 
}

Future 接口

call()方法完成时,结果必须存储在主线程已知的对象中,以便主线程可以知道该线程返回的结果。为此,可以使用 Future 对象。

将 Future 视为保存结果的对象,它可能暂时不保存结果,但将来会保存(一旦 Callable 返回)。Future 基本上是主线程可以跟踪进度以及其他线程的结果的一种方式。要实现此接口,必须重写 5 种方法,这里列出了重要的方法,如下:

  • public boolean cancel(boolean mayInterrupt):用于停止任务。

    如果尚未启动,它将停止任务。如果已启动,则仅在 mayInterrupt 为 true 时才会中断任务。

  • public Object get()抛出 InterruptedException,ExecutionException:用于获取任务的结果。

    如果任务完成,它将立即返回结果,否则将等待任务完成,然后返回结果。

  • public boolean isDone():如果任务完成,则返回 true,否则返回 false

可以看到 Callable 和 Future 做两件事,Callable 与 Runnable 类似,因为它封装了要在另一个线程上运行的任务,而 Future 用于存储从另一个线程获得的结果。实际上,future 也可以与 Runnable 一起使用。

要创建线程,需要 Runnable。为了获得结果,需要 future。

FutureTask

Java 库具有具体的 FutureTask 类型,该类型实现 Runnable 和 Future,并方便地将两种功能组合在一起。

可以通过为其构造函数提供 Callable 来创建 FutureTask。然后,将 FutureTask 对象提供给 Thread 的构造函数以创建 Thread 对象。因此,间接地使用 Callable 创建线程。

核心原理

  • 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成
  • 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态
  • 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果。
  • 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法
  • 一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算
  • get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常
  • get 只计算一次,因此 get 方法放到最后

FutureTask 是什么?

线程池的实现核心之一是 FutureTask。在提交任务时,用户实现的 Callable 实例 task 会被包装为 FutureTask 实例 ftask;提交后任务异步执行,无需用户关心;当用户需要时,再调用 FutureTask#get()获取结果——或异常。

基本使用

方法中可能会调用到多个服务/方法,且这些服务/方法之间是互相独立的,不存在先后关系。在高并发场景下,如果执行比较耗时,可以考虑多线程异步的方式调用。

我们先模拟两个耗时服务

一个150ms,一个200ms

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public class UserApi {

/** 查询用户基本信息,模拟耗时150ms */
public String queryUserInfo(long userId) {
String userInfo = "userInfo: " + userId;

try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(150L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return userInfo;
}

/** 查询用户地址,模拟耗时200ms */
public String queryUserAddress(long userId) {
String userAddress = "userAddress: " + userId;

try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200L);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
return userAddress;
}
}

不使用 FutureTask

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@Test
public void testNotUseFutureTask() {
UserApi userApi = new UserApi();

long userId = 12;
long startTime = System.currentTimeMillis();

// 获取用户基本信息
String userInfo = userApi.queryUserInfo(userId);
// 获取用户地址
String userAddress = userApi.queryUserAddress(userId);

System.err.println("testNotUseFutureTask 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
}

执行结果:

testNotUseFutureTask 耗时:352

从结果中,可以看到,总耗时是大于queryUserInfoqueryUserAddress之和的。但这两个服务逻辑上并不存在先后关系,理论上最长耗时取决于最慢的那个,即queryUserAddress

使用 FutureTask

下例使用了FutureTask,来异步调用queryUserInfoqueryUserAddress

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@Test
public void testUseFutureTask() throws ExecutionException, InterruptedException {
UserApi userApi = new UserApi();

long userId = 12;
long startTime = System.currentTimeMillis();

Callable<String> userInfoCallable = new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return userApi.queryUserInfo(userId);
}
};
Callable<String> userAddressCallable = new Callable<String>() {
@Override
public String call() throws Exception {
return userApi.queryUserAddress(userId);
}
};
FutureTask<String> userInfoFutureTask = new FutureTask<>(userInfoCallable);
FutureTask<String> userAddressFutureTask = new FutureTask<>(userAddressCallable);

new Thread(userInfoFutureTask).start();
new Thread(userAddressFutureTask).start();

//执行查询用户信息和用户地址的操作
String userInfo = userInfoFutureTask.get();
String userAddress = userAddressFutureTask.get();

System.err.println("testUseFutureTask 耗时:" + (System.currentTimeMillis() - startTime));
}

执行结果

testUseFutureTask 耗时:201

很明显,总耗时大大减少了,这就验证了前面所说,总耗时取决于queryUserAddress的耗时。

小结

  • 在主线程中需要执行比较耗时的操作时,但又不想阻塞主线程时,可以把这些作业交给 Future 对象在后台完成, 当主线程将来需要时,就可以通过 Future 对象获得后台作业的计算结果或者执行状态

  • 一般 FutureTask 多用于耗时的计算,主线程可以在完成自己的任务后,再去获取结果

  • 仅在计算完成时才能检索结果;如果计算尚未完成,则阻塞 get 方法。一旦计算完成,就不能再重新开始或取消计算。get 方法而获取结果只有在计算完成时获取,否则会一直阻塞直到任务转入完成状态,然后会返回结果或者抛出异常。

  • 只计算一次