JUC 中提供了三种常用的辅助类,通过这些辅助类可以很好的解决线程数量过多时 Lock 锁的频繁操作。这三种辅助类为:

  • CountDownLatch: 减少计数
  • CyclicBarrier: 循环栅栏
  • Semaphore: 信号灯

减少计数 CountDownLatch

CountDownLatch 类可以设置一个计数器,然后通过 countDown 方法来进行减 1 的操作,使用 await 方法等待计数器不大于 0,然后继续执行 await 方法之后的语句。

  • CountDownLatch 主要有两个方法:await()countDown()
  • 当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞
  • 其它线程调用countDown方法会将计数器减 1(调用 countDown 方法的线程不会阻塞)
  • 当计数器的值变为 0 时,因await方法阻塞的线程会被唤醒,继续执行
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public class CountDownLatchDemo {

/**
* 6个同学陆续离开教室后值班同学才可以关门
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception {
//定义一个数值为6的计数器
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(6);

// 创建6个同学,模拟离开同学离开教室
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
new Thread(() -> {

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "离开了");
// 每离开一个,计数器减一,线程不会阻塞
countDownLatch.countDown();

}, "同学" + i).start();
}

System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程等待");
// 当一个或多个线程调用await方法时,这些线程会阻塞
// 等待计数器不大于0,然后继续执行await方法之后的语句
countDownLatch.await();
//全部离开后自动唤醒主线程
System.out.println("全部离开了,现在的计数器为" + countDownLatch.getCount());
}
}

循环栅栏 CyclicBarrier

CyclicBarrier 看英文单词可以看出大概就是循环阻塞的意思,在使用中CyclicBarrier的构造方法第一个参数是目标障碍数,每次执行 CyclicBarrier 一次障碍数会加一,如果达到了目标障碍数,才会执行cyclicBarrier.await()之后的语句。可以将 CyclicBarrier 理解为加 1 操作

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public class CyclicBarrierDemo {

//定义神龙召唤需要的龙珠总数(目标障碍数)
private final static int NUMBER = 7;

/**
* 集齐7颗龙珠就可以召唤神龙
*
* @param args
*/
public static void main(String[] args) {
//定义循环栅栏
CyclicBarrier cyclicBarrier = new CyclicBarrier(NUMBER, () -> {
System.out.println("集齐" + NUMBER + "颗龙珠,现在召唤神龙!!!!!!!!!");
});

//定义7个线程分别去收集龙珠
for (int i = 1; i <= 7; i++) {
new Thread(() -> {
try {
if (Thread.currentThread().getName().equals("龙珠3号")) {
System.out.println("龙珠3号抢夺战开始,孙悟空开启超级赛亚人模式!");
Thread.sleep(5000);
System.out.println("龙珠3号抢夺战结束,孙悟空打赢了,拿到了龙珠3号!");
} else {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "收集到了!!!!");
}
cyclicBarrier.await();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}, "龙珠" + i + "号").start();
}
}
}

信号灯 Semaphore

Semaphore 的构造方法中传入的第一个参数是最大信号量(可以看成最大线程池),每个信号量初始化为一个最多只能分发一个许可证。使用acquire方法获得许可,release方法释放许可

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public class SemaphoreDemo {

/**
* 抢车位, 10部汽车1个停车位
* @param args
*/
public static void main(String[] args) throws Exception{
//定义3个停车位
Semaphore semaphore = new Semaphore(3);
//模拟6辆汽车停车
for (int i = 1; i <= 6; i++) {
Thread.sleep(100);
//停车
new Thread(() ->{
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "找车位ing");
// 获得许可
semaphore.acquire();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "汽车停车成功!");
Thread.sleep(10000);
}catch (Exception e){
e.printStackTrace();
}finally {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "溜了溜了");
// 释放许可
semaphore.release();
}
}, "汽车" + i).start();
}
}
}