读写锁介绍
现实中有这样一种场景:对共享资源有读和写的操作,且写操作没有读操作那么频繁。在没有写操作的时候,多个线程同时读一个资源没有任何问题,所以应该允许多个线程同时读取共享资源;但是如果一个线程想去写这些共享资源,就不应该允许其他线程对该资源进行读和写的操作了。
针对这种场景,JAVA 的并发包提供了读写锁 ReentrantReadWriteLock,它表示两个锁,一个是读操作相关的锁,称为共享锁;一个是写相关的锁,称为排他锁
线程进入读锁的前提条件:
线程进入写锁的前提条件:
读写锁有以下三个重要的特性
- 公平选择性:支持非公平(默认)和公平的锁获取方式,吞吐量还是非公平优于公平。
- 重进入:读锁和写锁都支持线程重进入。
- 锁降级:遵循获取写锁、获取读锁再释放写锁的次序,写锁能够降级成为读锁。
ReadWriteLock
ReadWriteLock 是java.util.concurrent.locks
包中的一个接口,它只有两个方法readLock()
和writeLock()
ReadWriteLock 管理一组锁,一个是只读的锁,一个是写锁。
读锁可以在没有写锁的时候被多个线程同时持有,写锁是独占的。
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| public interface ReadWriteLock {
Lock readLock();
Lock writeLock(); }
|
而ReentrantReadWriteLock实现了ReadWriteLock
接口。
ReentrantReadWriteLock 里面提供了很多丰富的方法,不过最主要的有两个方法:readLock()和 writeLock()用来获取读锁和写锁。
ReentrantReadWriteLock
ReentrantReadWriteLock 类的整体结构
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| public class ReentrantReadWriteLock implements ReadWriteLock, java.io.Serializable {
private final ReentrantReadWriteLock.ReadLock readerLock;
private final ReentrantReadWriteLock.WriteLock writerLock;
final Sync sync;
public ReentrantReadWriteLock() { this(false); }
public ReentrantReadWriteLock(boolean fair) { sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync(); readerLock = new ReadLock(this); writerLock = new WriteLock(this); }
public ReentrantReadWriteLock.WriteLock writeLock() { return writerLock; }
public ReentrantReadWriteLock.ReadLock readLock() { return readerLock; }
abstract static class Sync extends AbstractQueuedSynchronizer {}
static final class NonfairSync extends Sync {}
static final class FairSync extends Sync {}
public static class ReadLock implements Lock, java.io.Serializable {}
public static class WriteLock implements Lock, java.io.Serializable {} }
|
可以看到,ReentrantReadWriteLock
实现了ReadWriteLock
接口,ReadWriteLock
接口定义了获取读锁和写锁的规范,具体需要实现类去实现;同时其还实现了Serializable
接口,表示可以进行序列化,在源代码中可以看到ReentrantReadWriteLock
实现了自己的序列化逻辑。
ReentrantReadWriteLock 有五个内部类,五个内部类之间也是相互关联的。内部类的关系如下图所示。
Sync
继承自AQS
、NonfairSync
和 FairSync
继承自 Sync
类ReadLock
和 WriteLock
实现了Lock
接口
入门案例
假如有多个线程要同时进行读操作的话,先看一下 synchronized 达到的效果:
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| public class Test {
private ReentrantReadWriteLock readWriteLock = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
Test test = new Test();
new Thread(() -> { test.get(); }, "线程一").start();
new Thread(() -> { test.get(); }, "线程一").start();
}
public synchronized void get() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读操作完毕"); } }
|
一个读完才轮到下一个,效率很低
使用 ReentrantReadWriteLock
而改成用读写锁的话,首先定义一个读写方法
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| public class ReadWrite {
private ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void read() {
try { lock.readLock().lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.readLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁"); } }
public void write() {
try { lock.writeLock().lock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操做"); Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.writeLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁"); } } }
|
接着分别测试读操作和写操作
1、读操作测试
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.read(); }, "线程一").start();
new Thread(() -> { readWrite.read(); }, "线程二").start();
} }
|
2、写操作测试
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.write(); }, "线程一").start();
new Thread(() -> { readWrite.write(); }, "线程二").start();
} }
|
说明线程一和线程二可以同时进行读操作。这样就大大提升了读操作的效率。
3、读锁被占用,写操作测速
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.read(); }, "线程一").start();
new Thread(() -> { readWrite.write(); }, "线程二").start();
} }
|
4、写锁被占用,读操作测速
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.write(); }, "线程一").start();
new Thread(() -> { readWrite.read(); }, "线程二").start();
} }
|
注意:
- 如果有一个线程已经占用了读锁,则此时其他线程如果要申请写锁,则申请写锁的线程会一直等待释放读锁。
- 如果有一个线程已经占用了写锁,则此时其他线程如果申请写锁或者读锁,则申请的线程会一直等待释放写锁。
多线程测试完了,测试一下同一个线程重复获取锁
5、同一线程获取读锁再获取写锁
此时先新增一个读写方法
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| public class ReadWrite {
private final ReentrantReadWriteLock lock = new ReentrantReadWriteLock();
public void readAfterWrite() {
try { if (lock.readLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); } if (lock.writeLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操作"); } Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.readLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁"); lock.writeLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁"); } } }
|
进行测试
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.readAfterWrite(); }, "线程一").start(); } }
|
6、同一线程获取写锁再获取读锁
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| public void writeAfterRead() {
try { if (lock.writeLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操作"); } if (lock.readLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); } Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.readLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁"); lock.writeLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁"); } }
|
测试
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| public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.writeAfterRead(); }, "线程一").start(); }
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7、同一线程获取读锁再获取读锁
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| public void readAfterRead() {
try { if (lock.readLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); } if (lock.readLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行读操作"); } Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.readLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁"); lock.readLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放读锁"); } }
|
测试
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.readAfterRead(); }, "线程一").start(); } }
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8、同意线程获取写锁再获取写锁
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| public void writeAfterWrite() {
try { if (lock.writeLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操作"); } if (lock.writeLock().tryLock()) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在进行写操作"); } Thread.sleep(2000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { lock.writeLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁"); lock.writeLock().unlock(); System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "释放写锁"); } }
|
测试
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| public class Test {
public static void main(String[] args) {
ReadWrite readWrite = new ReadWrite();
new Thread(() -> { readWrite.writeAfterWrite(); }, "线程一").start(); } }
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案例总结
Lock
和synchronized
有以下几点不同:
Lock
是一个接口,而synchronized
是 Java 中的关键字,synchronized
是内置的语言实现;synchronized
在发生异常时,会自动释放线程占有的锁,因此不会导致死锁现象发生;而Lock
在发生异常时,如果没有主动通过unLock()
去释放锁,则很可能造成死锁现象,因此使用Lock
时需要在 finally 块中释放锁;- Lock 可以让等待锁的线程响应中断 (通过
interrupt()
方法),而synchronized
却不行,使用synchronized
时,等待的线程会一直等待下去,不能够响应中断; - 通过
Lock
可以知道有没有成功获取锁(通过tryLock()
方法),而synchronized
却无法办到。 Lock
可以提高多个线程进行读操作的效率。
在性能上来说,如果竞争资源不激烈,两者的性能是差不多的,而当竞争资源非常激烈时(即有大量线程同时竞争),此时 Lock 的性能要远远优于 synchronized。
结果分析
- 场景一: 多个线程同时获取读锁,结果如何? ->多个线程可以同时获取读锁
- 场景二: 多个线程同时获取写锁, 结果如何? ->同一时间只有一个线程能获取到写锁
- 场景三: 一个线程先获取读锁后其他线程获取写锁,结果如何? ->当对象有读锁时,其他线程无法加上写锁
- 场景四: 一个线程先获取写锁后其他线程获取读锁,结果如何? ->当对象有写锁时,其他线程无法加上读锁
- ————————————–多线程只能同时获取读锁————————————–
- 场景五: 同一个线程获取读锁后再去获取写锁,结果如何? ->不行,同一个线程,拥有读锁无法获取写锁,不允许锁升级。
- 场景六: 同一个线程获取写锁后再去获取读锁,结果如何? ->可以,同一线程,有写锁后可以再获取读锁,可以锁降价
- 场景七: 同一个线程先获取读锁再获取读锁 ->可以
- 场景八: 同一个线程先获取写锁再获取写锁 ->可以
AQS(了解)
AQS 简介
AbstractQueuedSynchronizer
抽象的队列式的同步器,AQS 定义了一套多线程访问共享资源的同步器框架,许多同步类实现都依赖于它
它维护了一个volatile int state
(代表共享资源)和一个FIFO
线程等待队列(多线程争用资源被阻塞时会进入此队列)。
这里 volatile 是核心关键词,state 的访问方式有三种:
- getState()
- setState()
- compareAndSetState()(线程安全)
AQS 定义两种资源共享方式:
- Exclusive:独占,只有一个线程能执行,如 ReentrantLock
- Share:共享,多个线程可同时执行,如 Semaphore/CountDownLatch
AQS 核心方法介绍
不同的自定义同步器争用共享资源的方式也不同。自定义同步器在实现时只需要实现共享资源 state 的获取与释放方式即可,至于具体线程等待队列的维护(如获取资源失败入队/唤醒出队等),AQS 已经在顶层实现好了。自定义同步器实现时主要实现以下几种方法:
- isHeldExclusively():该线程是否正在独占资源。只有用到 condition 才需要去实现它。
- tryAcquire(int):独占方式加锁(修改 state 值)。尝试获取资源,成功则返回 true,失败则返回 false。
- tryRelease(int):独占方式解锁。尝试释放资源,成功则返回 true,失败则返回 false。
- tryAcquireShared(int):共享方式。尝试获取资源。负数表示失败;0 表示成功,但没有剩余可用资源;正数表示成功,且有剩余资源。
- tryReleaseShared(int):共享方式。尝试释放资源,如果释放后允许唤醒后续等待结点返回 true,否则返回 false。
基于 AQS 的实际案列
以ReentrantLock
为例:
- state 初始化为 0,表示未锁定状态。A 线程
lock()
时,会调用 tryAcquire()
独占该锁并将 state+1。 - 其他线程再
tryAcquire()
时就会失败,直到 A 线程 unlock()
到 state=0(即释放锁)为止,其它线程才有机会获取该锁。 - 释放锁之前,A 线程自己是可以重复获取此锁的(state 会累加),这就是可重入的概念。但要注意,获取多少次就要释放多少次,这样才能保证 state 是能回到零态的。
再以 CountDownLatch 以例:
- 任务分为 N 个子线程去执行,state 也初始化为 N(注意 N 要与线程个数一致)。
- 这 N 个子线程是并行执行的,每个子线程执行完后 countDown()一次,state 会 CAS 减 1。
- 等到所有子线程都执行完后(即 state=0),会 unpark()主调用线程,然后主调用线程就会从 await()函数返回,继续后余动作。
一般来说,自定义同步器要么是独占方法,要么是共享方式,他们也只需实现 tryAcquire-tryRelease、tryAcquireShared-tryReleaseShared 中的一种即可。但 AQS 也支持自定义同步器同时实现独占和共享两种方式,如 ReentrantReadWriteLock。
CAS
CAS 是英文单词 Compare And Swap 的缩写,翻译过来就是比较并替换。
CAS 机制当中使用了 3 个基本操作数:内存地址 V,旧的预期值 A,要修改的新值 B。
更新一个变量的时候,只有当变量的预期值 A 和内存地址 V 当中的实际值相同时,才会将内存地址 V 对应的值修改为 B。
1、在内存地址 V 当中,存储着值为 10 的变量
2、此时线程 1 想要把变量的值增加 1。对线程 1 来说,旧的预期值 A=10,要修改的新值 B=11
3、在线程 1 要提交更新之前,另一个线程 2 抢先一步,把内存地址 V 中的变量值率先更新成了 11
4、线程 1 开始提交更新,首先进行 A 和地址 V 的实际值比较(Compare),发现 A 不等于 V 的实际值,提交失败
5、线程 1 重新获取内存地址 V 的当前值,并重新计算想要修改的新值。此时对线程 1 来说,A=11,B=12。这个重新尝试的过程被称为自旋
6、这一次比较幸运,没有其他线程改变地址 V 的值。线程 1 进行 Compare,发现 A 和地址 V 的实际值是相等的
7、线程 1 进行 SWAP,把地址 V 的值替换为 B,也就是 12
缺点:
1.CPU 开销较大
2.不能保证代码块的原子性
小结
原因: 当线程获取读锁的时候,可能有其他线程同时也在持有读锁,因此不能把获取读锁的线程“升级”为写锁;而对于获得写锁的线程,它一定独占了读写锁,因此可以继续让它获取读锁,当它同时获取了写锁和读锁后,还可以先释放写锁继续持有读锁,这样一个写锁就“降级”为了读锁。